Willkommen auf jubla.netz! Hier geht’s zur Anleitung.
Zwerge Chaos
Zwerge Chaos | |
---|---|
Zeit | Zwischen 15 und 60 Minuten |
Material | Wenn möglich, nur mit gleichaltrigen spielen. Absperrband Blachen für Tore, 2 Bälle, Trillerpfeife, Spielplan Feld abstecken Spielplan zeichnen |
Ort | Drinnen, Draussen |
Â
Beschrieb
Laserschwert
Die TN stehen in einem Kreis, wobei sich alle die Hände geben. In der Mitte des Kreises steht der Verkehrshut. Wenn die Leitungsperson das Zeichen gibt, ziehen alle am Kreis. Ziel ist es jemanden über den Verkehrshut zu ziehen. Berührt jemand den Hut oder übertritt ihn, scheidet er*sie aus. Reisst der Kreis, scheiden beide, die die Hände losgelassen haben aus. Die zwei, welche am Schluss noch im Kreis sind, haben gewonnen. Diejenigen, welche ausscheiden, werden laufend in Gruppen eingeteilt.
Glücksfussball
Die zuvor erstellten Gruppen werden nun von den Zwergen zum Gelände geführt, auf welchem sie zuvor zwei Fussballfelder mithilfe von Absperrband erstellt haben, als Tore dienen zwei Blachen, welche auf dem Boden gelegt werden. Mithilfe eines Spielplanes erklären die Leitenden den TN die Regeln: Glücksfussball Zwei Mannschaften stellen sich je in einer Kolone auf. Die TN welche in der Kolone an erster Stelle stehen, würfeln mit einem zu Verfügung gestelltem Würfel. Die Anzahl Punkte, welche von jeweiligen Team geworfen wurden, bestimmen nun die Anzahl der Spieler*innen der Teams. Sobald eine Gruppe ein Tor erzielt hat, stellen sich die Gruppenmitglieder wieder hinten an. Die Gruppen spielen zuerst zwei Testrunden à circa 4 Minuten, um sich an den Sport zu gewöhnen. Danach fängt das Turnier an. Es werden 4x5 Minuten gespielt. und die Gegner wechseln nach jeder Runde. Nach jeder Runde gibt es eine 4 minütige Pause, in welcher sich die TN ausruhen und etwas trinken können. Wenn die Zeiten unpassend sind, kann dies während dem Block angepasst werden. Die Gruppe welche es schafft am meisten Tore zu schiessen, gewinnt das Spiel und bekommt zwei Punkte. Bei einer Niederlage erhält die Mannschaft keinen Punkt. Wenn beide Teams gleichviele Tore erzielt haben, bekommen beide einen Punkt.
Zwergen-Ninja
Bei diesem Spiel stellen sich die Beteiligten im Kreis auf. Zu Beginn machen alle ein "Hey, Zwerge, Hey, Zwerge Ho" Geräusch und nehmen gleichzeitig eine gute Kampfposition ein. Eine Person beginnt, mit einem Schlag die Handoberfläche ihrer*s Nachbar*in zu treffen (egal ob links oder rechts). Hat sie die eine Bewegung fertig ausgeführt, ist die nächste Person mit Schlagen an der Reihe. Die Spielrichtung geht rechts rum, die Schlagrichtung ist jedoch nicht vorgegeben (für Fortgeschrittene kann die Variante gespielt werden, in der jeder, der an der Reihe ist, auswählen kann, wen er*sie schlagen wird).Trifft jemand die Handoberfläche einer anderen Person (die angegriffene Person kann sich jeweils mithilfe einer Bewegung verteidigen), fällt die Hand dieser Person aus dem Spiel. Mit der anderen Hand kann aber so lange weitergespielt werden, bis auch die zweite Hand getroffen wird. Gespielt wird, bis nur noch eine Person im Spiel ist, welche alle anderen besiegt hat.