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Bohnen Game

Zeit

ca. 60 min

Material

  • Klebeband

  • Bohnen

  • farbige Hüte

  • Packpapier mit Regeln

  • Bohnen (20 angemalte Bohnen)

  • Stühle mit einem ein Schlauch oder Rohr an jedem Stuhlbein (4x) fixiert

  • 3 Bälle

Ort

Draussen

Kontakt

jubla.frick@info.ch

Beschrieb

Einstieg:

Gruppeneinteilung in drei Gruppen und Spiel-Erklärung. Die TN können für dieses Spiel mitbestimmen und die Gruppen selbst bilden. Bedingung ist, dass die Gruppen gleich gross und fair sind. Alle Gruppen müssen einverstanden sein.

Hauptteil:

Jede Gruppe hat ihre eigene Base. Auf der Base ist ihr Stuhlkonstrukt mit den Schläuchen aufgestellt. Vor dem Start erhält jede Gruppe einen Ball.

Sobald das Spiel startet, können alle TN Bohnen sammeln, welche verstreut auf dem Spielgelände verteilt sind. Sobald jemand mehrere Bohnen hat, werden diese zurück zur Base gebracht und in die Schläuche gefüllt. Schafft man es einen Schlauch zu füllen, kann dieser im Shop geleert werden und man erhält einen Punkt für sein Team.
Findet man eine goldene Bohne, darf man sie direkt zum Shop bringen und erhält für sein Team einen Punkt.

Wird man von einem Ball getroffen, muss man all seine Bohnen abgeben. Mit dem Ball dürfen TN auch die Schlauchkonstrukte in den Bases umwerfen. Gelingt es den TN, dürfen sie die umgeschütteten Bohnen klauen. Das eigene Team kann jedoch in der eigenen Base nicht abgeworfen werden, das heisst, sie können mit ihrem Körper das Konstrukt schützen.

Die TN können sich gegenseitig dreimal auf den Rücken klopfen und spielen danach Schere, Stein, Papier: Wer gewinnt, bekommt alle Bohnen, ausgenommen die goldenen Bohnen und die in den vollen Schläuchen.

Im Shop kann man neue Schläuche, Klebeband um die Schläuche zu verkleben oder andere Gegenstände zur Stabilisation des Konstrukts kaufen. Bezahlt wird mit Bohnen. Zudem werden im Shop die Punkte gezählt (ein voller Schlauch oder eine goldene Bohne = 1 Punkt).

Wird eine goldene Bohne gefunden, darf man diese behalten. Sie kann nicht weggenommen werden.

Zudem gibt es Hüte, die in Intervallen auf dem Gelände erscheinen. Verschiedene Hüte haben verschiedene Effekte. Für das Mitbestimmen können auch pro Hut zwei Möglichkeiten geboten werden, zwischen welchen die TN dann auswählen dürfen. Wer den Hut nimmt, weiss noch nicht, was er für Effekte mit sich bringt. Findet jemand einen Hut, so wird diese Person während des Tragens von einer Leitungsperson begleitet, bis der Hut wider abgegeben werden muss.

Mögliche Effekte:

  • Unbesiegar: Unbesiegbar für 60 Sekunden, aber auch nicht imstande, andere abzuschiessen.

  • Bohnenverdopplung: 20 Sekunden Zeit, an einem bestimmten Ort möglichst viele Bohnen zu bringen, die dann verdoppelt werden.

  • Triple-Leben: 3 Hüte, aufeinander. Diese zählen für 120 Sekunden als 3 Leben. Wenn aber ein Hut von selbst vom Kopf fällt, ist das Leben auch verloren.

  • Bodensurri-Hut: 20 Sekunden lang auf allen Vieren laufen.

  • Kopfgeldhut: Wer den*die Träger*in des Kopfgeldhutes abschießt, erhält eine bohnige Prämie.      

Hüte und Bohnen werden während dem Spiel immer wieder von Leitungspersonen verteilt oder versteckt.

Abschluss:

Das Team mit den meisten Punkten hat gewonnen und kann als Preis bei einem sehr konkreten Thema mitbestimmen, beispielsweise was es in der nächsten Gruppenstunde zum Znacht gibt oder das Programm mitbestimmen.



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