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Pantomime-Spiel
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Kurzbeschrieb
Diese Szenen (siehe Videos und Dokument im Anhang) können dich dazu inspirieren, mit deiner Gruppe ähnliche Situationen spielen zu lassen. Lustig wird es, wenn diese Pantomimen-Szenen von einer weiteren Gruppe erraten werden.
Organisatorisches
Material: |
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Sicherheit: | Â |
Vorbereitungen: | Â |
Bemerkungen: | Film-Szenen: https://drive.google.com/open?id=1kFgFag_KkjSA75A6cxhtkyciiRP-a9Tn |
Beschrieb
Verschiedene Szenen fĂĽr das Kommunikationsspiel:
Person schaut Fernsehen und beginnt zu lachen.      Â
Person sitzt in einem Restaurant, möchte zahlen und zeigt dies dem Servicepersonal
Person sitzt im Fussballstadion, fiebert angespannt mit und ist enttäuscht, weil die Gegner ein Tor schiessen.      Â
Person zĂĽndet eine Kerze an und verbrennt sich dabei die Finger.      Â
Person liest ein Brief und beginnt zu weinen.      Â
Person kaut einen Kaugummi und beisst sich in die Zunge.      Â
Person wartet auf den Bus (oder Zug) und friert fĂĽrchterlich.      Â
Person ist beim Zahnarzt und hat starke Zahnschmerzen.      Â
Person lässt lautlos einen „Furz“ fahren, der fĂĽrchterlich stinkt und es ist ihm/ihr sehr peinlich.      Â
Person ist in der Bibliothek und sucht sich ein Buch.      Â
Person geht wĂĽtend in sein/ihr Zimmer und schaltet die Musik an.      Â
Person fährt mit dem Velo und muss unerwartet bremsen.      Â
Person beisst in einen schönen Apfel und bemerkt einen Wurm.      Â
Person sitzt in der Kirche und betet.      Â
Person fährt Auto und nervt sich ĂĽber einen Langsamfahrer.      Â
Person liegt auf dem Bett und denkt nach.      Â
Person stolpert, weil er/sie zu viel Alkohol getrunken hat.      Â
Person wird beim Spicken erwischt und spielt das unschuldige Kind.      Â
Person ist mit dem Natel am Telefonieren, da geht der Akku aus.      Â
Person liest, es wird dunkel und er/sie schaltet das Licht an.      Â
Person hört mit dem Natel Musik und sucht ein MusikstĂĽck.      Â
Person ist am Essen und muss eine Speise hinunterwĂĽrgen, die er/sie nicht liebt.      Â
Person sitzt im Zug, schmeckt Zigarettenrauch und gibt dem/der Raucher*in zu verstehen, dass man hier nicht rauchen darf.      Â
Person wacht auf, streckt und reckt sich, schaut auf den Wecker und erschreckt, weil er/sie sich verschlafen hat.      Â
Person „gamet“ am PC, ist völlig angespannt und hört genervt auf, weil er/sie das Spiel verliert.      Â
Person ist beim Joggen, macht ein Misstritt und verstaucht sich den Fuss.      Â
Person schaut im Fernsehen einen Film, es kommt eine „gruuslige“ Szene und er/sie kann nicht hinschauen.       Â
Person langweilt sich in der Schule, schaut verträumt aus dem Fenster, da fordert ihn/sie die Lehrperson auf, etwas zu sagen.      Â
Person erfährt von jemandem eine freudige Nachricht und umarmt und kĂĽsst diese Person.      Â
Person isst seine/ihre Suppe, findet sie fad und wĂĽrzt nach.      Â